Ref. / EAN: 3936893 5600757669526
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Houve um roubo na escola e como membros do Detective Club só vocês podem revelar o culpado, mas atenção: todos são suspeitos! Afirma a tua inocência colecionando conjuntos de Cartas Alibi enquanto te livras de pistas incriminatórias. Quem vencerá: Ladrão ou o Detetive? Este jogo contém: 2 Baralhos de 60 cartas cada 1 Tabela com pontuação 1 Lápis com borracha 1 Folha de instruções Como Jogar: 1. Virem as carta de topo do monte Cartas Objeto Roubado e coloquem sobre a mesa, virada para cima. Esta carta representa o crime a desvendar. Ao objeto roubado correspondem 3 pistas no monte de cartas pista. Quem tiver 2 destas pistas incriminatórias na sua mão pode ser acusado. 2. Começa o jogador mais novo que lança o dado para determinar a ação a realizar. De pois da ação passa ao jogador à esquerda que repete o processo. 3. Ao longo do jogo todos terão de: Identificar suspeitos ao detectar jogadores com cartas pista do objeto roubado. Apontar suspeitos no bloco de notas, para não se esquecerem. Formar alibi s, juntando, na sua mão, grupos de 3 cartas pista (da mesma cor) de objetos que não foram roubados. Livra-se das cartas pista do objeto roubado na vossa mão. 4. Quando formas um ALIBI: Grita ALIBI para que todos ouçam e escolhe: Acusar outro jogador; O u ver 1 carta de cada um dos adversários; 5. Alguém acusa outro jogador: Só jogadores com Alibis podem acusar outro jogador. Para o fazer, o jogador que acusa tem de devolver 1 Alibi ao monte de cartas de Pista e Baralhá-lo. O jogador acusado mostra o seu jogo. Se o jogador acusado tem duas ou mais cartas Pistas do objeto roubado: É o Ladrão! Foi apanhado e perde o jogo. O detetive que acusou vence o jogo. Se o jogador acusado tem 1 ou nenhuma pista do objeto roubado: A acusação está errada! O jogado r acusado troca 1 carta, à escolha com o jogador que o acusou. 6. Depois de feita a acusação, passa ao jogador à esquerda que lança o dado e repete o procedimento. Se um jogador ficar sem cartas na mão, tira 3 novas do monte de cartas Pista. O jogo te rmina q
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8.99 €/un
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Promoção
Entrega estimada entre 05/12/2025 e 08/12/2025
Houve um roubo na escola e como membros do Detective Club só vocês podem revelar o culpado, mas atenção: todos são suspeitos! Afirma a tua inocência colecionando conjuntos de Cartas Alibi enquanto te livras de pistas incriminatórias. Quem vencerá: Ladrão ou o Detetive? Este jogo contém: 2 Baralhos de 60 cartas cada 1 Tabela com pontuação 1 Lápis com borracha 1 Folha de instruções Como Jogar: 1. Virem as carta de topo do monte Cartas Objeto Roubado e coloquem sobre a mesa, virada para cima. Esta carta representa o crime a desvendar. Ao objeto roubado correspondem 3 pistas no monte de cartas pista. Quem tiver 2 destas pistas incriminatórias na sua mão pode ser acusado. 2. Começa o jogador mais novo que lança o dado para determinar a ação a realizar. De pois da ação passa ao jogador à esquerda que repete o processo. 3. Ao longo do jogo todos terão de: Identificar suspeitos ao detectar jogadores com cartas pista do objeto roubado. Apontar suspeitos no bloco de notas, para não se esquecerem. Formar alibi s, juntando, na sua mão, grupos de 3 cartas pista (da mesma cor) de objetos que não foram roubados. Livra-se das cartas pista do objeto roubado na vossa mão. 4. Quando formas um ALIBI: Grita ALIBI para que todos ouçam e escolhe: Acusar outro jogador; O u ver 1 carta de cada um dos adversários; 5. Alguém acusa outro jogador: Só jogadores com Alibis podem acusar outro jogador. Para o fazer, o jogador que acusa tem de devolver 1 Alibi ao monte de cartas de Pista e Baralhá-lo. O jogador acusado mostra o seu jogo. Se o jogador acusado tem duas ou mais cartas Pistas do objeto roubado: É o Ladrão! Foi apanhado e perde o jogo. O detetive que acusou vence o jogo. Se o jogador acusado tem 1 ou nenhuma pista do objeto roubado: A acusação está errada! O jogado r acusado troca 1 carta, à escolha com o jogador que o acusou. 6. Depois de feita a acusação, passa ao jogador à esquerda que lança o dado e repete o procedimento. Se um jogador ficar sem cartas na mão, tira 3 novas do monte de cartas Pista. O jogo te rmina q

Denominação

  • Detective Club

Nome e Morada

  • CREATIVE TOYS (SEDE) Rua Pedro Homem de Melo 55, Sala 304 4150-599 Porto Portugal

Informação Adicional

  • Todos os brinquedos comercializados pela Auchan Retail Portugal, S.A. têm aposta a marcação CE, em cumprimento do disposto no artigo 34.º, n.º 3, do DecretoLei n.º 43/2011, de 24 de Março.

Precauções Utilização

  • NA

Idade Recomendada

  • 6+ Anos
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